
▋游戏简介
『曲水流觞穿竹细,奇峰侧岛泛花馨。』
晋代贵族王羲之在兰亭修禊后,举行了“曲水流觞”活动,参与者将盛酒的觞放入溪流,让其顺流而下;觞在谁面前停留,谁就赋诗并饮酒。这一儒风雅俗,一直留传至今。
《曲水流觞》是一款支持2-6人,以“竞速”为主要机制的“拼图”桌游。游戏中通过拼合图形来模拟作诗,玩家每一轮都需要将八张卡牌上的溪流与酒杯,排列出与目标图形相同的样子。谁能用最短的时间、最少的步骤完成目标就会获得积分。
▋游戏配件

▋游戏设置
① 每名玩家选择任意道具或是默记的方式来记录分数。游戏中每名玩家最多获得5分。
② 玩家共同商议游戏是以“普通模式”还是“困难模式”进行。
③ 由最近接触到酒的玩家作为首轮的翻牌玩家。
▋游戏玩法
设置题目
① 洗混9张诗酒牌。从中随机抽出一张作为“目标图形”,背面朝上放在所有人可见的位置。
② 将剩余的8张牌背面朝上,按照随机顺序排成2×4的方阵。
③ 将计时器放在一旁备用。
解答题目
翻牌玩家尽可能快地将方阵中所有牌翻为正面(如下图)。所有玩家一同开始思考:方阵中的8张牌最少需要进行几次操作,才能拼成包含“目标图形”的组合。
在普通模式中,所拼合图形的方向必须严格与目标图形方向相同。
在困难模式中,所拼合图形的方向不必与目标图形相同,仅形状一致即可。(这导致题目有多个解法与思路)

一次操作可以是以下任意一种方式:
▶ 交换任意2张牌的位置,但不要改变它们的方向。
▶ 旋转一张卡牌180°。
当玩家得出自认为可以用最少操作拼合图形时,他可以大声说出所需的操作次数,并启动30秒倒计时。在30秒以内,其他玩家可以说出比当前已说出数字更小的操作次数,以表示自己找到了更简洁拼合图案的方法。
验证题目
倒计结束后,将用于指示目标图形的卡牌翻面。玩家只能凭借记忆来拼接图形。
最后说出操作次数的玩家,需要在60秒内向所有玩家演示:如何在所声明次数的操作内,将方阵内的卡牌拼成“目标图形”。
▶ 若该玩家成功拼成图形,获得1分;如果此玩家不是启动倒计时的玩家,额外获得1分。
▶ 若该玩家未能在所声明的操作次数内拼成目标图形,或是超过了60秒也未能拼接图形。则其他所有玩家获得1分。
注意:每一轮,只会有一名玩家尝试拼接图形。即便他拼接出错了,这一轮也会结束。
如果此时游戏尚未结束,由分数最高的玩家成为下一轮的翻牌玩家。若多名玩家同是最高分,由当前翻牌玩家选择其中一人成为新翻牌玩家。
重复上述流程,进行新一轮游戏。直到游戏结束。

游戏结束
▶ 当一名玩家的分数率先达到5分时,游戏结束。
▶ 若多名玩家同时达到5分,则这些玩家再进行一轮游戏,直到唯一一名玩家分数领先,游戏结束。
游戏结束时,拥有最多分数的玩家的玩家获得游戏胜利。
FAQ常见问题与解答
Q:我没有计时器该怎么办?
A:可以使用手机中的计时功能替代。或是让启动倒计时的玩家口述倒数30秒的方式来进行计时。
Q:在解答题目阶段,我可以试着移动场上的卡牌来辅助我找到答案吗?
A:不可以的。在解答题目阶段玩家不可以去移动或改变场上的卡牌。


