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▋游戏简介

三国时期英雄辈出,善使弓箭者亦不为少数。若将他们拉到同一个靶场中较量箭术,箭神之名又将花落谁家呢?

 

《三国箭神》是一款支持2-6人,以“投掷”为主要机制“动作”桌游。玩家将扮演三国时期善射的名将,通过投掷骰子来模拟拉弓射箭。游戏中你需要击中更高分值的箭靶、利用箭靶的特殊效果来改变局势,亦或是直接击飞其他玩家的弓箭使其脱靶。在箭矢全部用完之后获得最高分数的玩家将获得“箭神”之名。

 

▋游戏配件

▋游戏设置

① 将流程牌放在桌面中央,其左侧视为资源区,右侧视为扩张区。

 

② 将所有资源骰放置在流程牌的左侧的资源区,将1个白色扩张点与回合计数骰放置在流程牌旁,并将回合计数骰的点数设置为1点。

 

③ 每名玩家拿取一套面板牌(每种面板牌各1张)、一套玩家指示物(4个白色、4个黑色、2个红色、2个蓝色)和一套等级骰(每种颜色各1个)。

 

④ 每个资源轨带有小方框的位置为起始格,在每个起始格放置对应颜色的玩家指示物:
       『人』与『舍』放置黑色方块。
       『田』与『食』放置白色方块。
       『兵』放置红色方块。
       『巫』放置蓝色方块。

 

⑤ 每名玩家拿取一个红色扩张点与一个黄色扩张点。

 

⑥ 由最快说出下一个中国节名字的玩家作为起始玩家。

▋游戏玩法

游戏总共进行5大轮,每轮按照以下阶段依次进行。

 

扩张阶段

在扩张阶段,玩家将通过手中的扩张点来争夺资源。游戏中共存在『人』『舍』『田』『食』『兵』『巫』6种资源,它们将在生产阶段发挥作用。

 

从起始玩家开始,双方轮流行动。每次选择以下一个行动执行:

 

▶ 探索:从资源区选择一个资源骰并掷骰,然后将其置入扩张区。选择资源骰时,玩家不可以选择扩张区已有颜色的骰子。掷骰后,若扩张区的骰子点数总和≥15,则立即将扩张区的所有骰子弃置。被弃置的骰子放在一边,本轮不再使用。

扩张区的骰子颜色与点数,对应资源轨上的种类与数量,玩家可以在面板牌上查看点数与数量的对应关系。例如:一颗6点的黄色资源骰代表着3点「人」资源。

结算完毕后,由对手继续选择扩张阶段的行动。

 

▶ 占领:展示一个自己的扩张点,表明你想要获得扩张区所有资源骰所对应的资源。此时对手可以展示一个比你优先级更高的扩张点,来夺取这些资源。扩张点优先级从高到低排序为[ 。

双方轮流展示优先级更高的扩张点,直至一方不想或不能展示为止。

最后展示扩张点的玩家将该扩张点与流程牌旁的扩张点交换,换回的扩张点本轮不能在占领阶段展示与使用。然后该玩家获得扩张区的所有资源,通过移动对应资源轨上的方块来表明资源的增减。将扩张区的所有骰子弃置。被弃置的骰子放在一边,本轮不再使用。

结算完毕后,由没有获得资源的玩家继续选择扩张阶段的行动。

 

▶ 结束扩张阶段:当所有玩家均不能展示扩张点或无法投掷资源骰时,扩张阶段结束,将所有弃置的资源骰放回资源区。然后进入生产阶段。

 

生产阶段

所有玩家按照以下流程结算该阶段。

 

① 丰收
每名玩家的1个『田』,使该玩家获得1个『食』。

 

② 劳作
每名玩家获得等同于『人』与『黄帝』祭祀等级总和的『劳力』。然后由起始玩家开始,可以将『劳力』按照以下比例转化为资源:
       1『劳力』→1『防御』
       2『劳力』→1『食』或『人』或『巫』
       3『劳力』→1『田』或2『舍』
(本轮刚转化出的『人』不提供劳力,刚出生的孩子不能干活。)

 

③ 庆祝
玩家的每1级『女娲』祭祀,使该玩家获得1『人』。
然后,玩家需要为自己的每1『人』支付1『食』,每不能或不想支付1『食』则失去1『人』。最后,每个玩家失去超出自己『舍』数量的『人』。

 

④ 战争
双方玩家比较『兵』的数量,若数量相同则跳过此阶段,否则数量多的一方为进攻方,另一玩家为防御方。如果进攻方的『兵』数量超过防御方『兵』与『防御』的总和,防御方失去1『人』;若超过防御方5点则游戏立即结束,进攻方直接获得胜利。

 

⑤ 祭祀
玩家的每1级「伏羲」祭祀,使该玩家获得1『巫』。
然后,每名玩家可以通过祭祀6种不同的神灵来获得不同的祭祀效果。通过摆放对应颜色的等级骰来标注当前不同神灵的祭祀等级(不放置骰子视为0级)。游戏开始时所有祭祀等级均为0级,在此步骤玩家每花费2『巫』可以提升任意神灵的祭祀等级1级。
由先手玩家开始双方轮流提升等级,直到双方都无法提升等级为止。该阶段结束时,若一名玩家的5个神灵祭祀等级均高于对方,游戏立即结束,该玩家直接获得胜利。

 

⑥ 休整
每个玩家清空『劳力』与『防御』这两种临时资源。生产阶段结束。

若此时不是第五轮,则将回合计数骰点数+1来记录轮数,交换起始玩家后进入下一轮。新的一轮依旧从扩张阶段开始。

 

各神灵祭祀效果详解

▶ 黄帝
每当你提升该等级时,你获得1『舍』。
在每个生产阶段的劳作步骤时,你获得等于该祭祀等级的『劳力』。

▶ 炎帝
每当你提升该等级时,你获得1『田』与1『食』。

▶ 蚩尤
每当你提升该等级时,你获得2『兵』。

▶ 女娲
在每个生产阶段的庆祝步骤时,你获得等于该祭祀等级的『人』。
获得『人』的时间在支付『食』之前,你需要给获得的『人』提供『食』。

▶ 伏羲
在每个生产阶段的祭祀步骤时,你获得等于该祭祀等级的『巫』。

▶ 盘古
若你的盘古祭祀等级高于对方,你与对方同色的扩张点比较时你的优先级更高。该特权每个每个扩张阶段只能执行一次。

 

游戏结束

若游戏过程中没有玩家通过战争步骤或祭祀步骤的规则取胜,那么游戏将在第5轮后结束。双方玩家清点剩余的资源数量,根据以下比例获得『分』:
1『人』→2『分』
2『舍』→1『分』
4『食』→1『分』
『田』比对方多→2『分』
『兵』比对方多→4『分』
每有一个神灵祭祀等级高于对方→1『分』

双方比较『分』,最多的玩家获得胜利;若『分』相同,则手上拥有更高优先级扩张点的玩家获得胜利;若仍相同,则第1轮为后手玩家获得胜利。

 

变体模式

上天注定

在这一变体模式下,游戏将极大幅度地减少游戏的随机性。该模式规则有如下修改:

玩家在扩张阶段开始时,投掷所有资源骰子。玩家的“探索”行动修改为:选择一个资源骰,保持其点数置入扩张区。弃置骰子与选择骰子的规则保持不变。

 

FAQ常见问题与解答

Q:我该如何记录『防御』与『劳力』这两种临时资源?
A:你可以用任意其他指示物来临时标记,这两种临时资源会在每一轮结束时清空。

 

Q:若我获得的资源超过了玩家面板的上限该如何处理?
A:你将无法继续获得这类资源。

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