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▋游戏简介
《九张牌:纷争三国》是一款支持2~4人竞争,以工人放置机制为主的美式冒险桌游。游戏中玩家面对九座城池,寻找更高效的激活方式,来发展自己的军力,试图一统纷乱的版图。
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▋游戏配件
▋游戏设置
(以下为4人游戏时设置参考,3人情况详见下文“变体规则”)
①每位玩家拿取一套配件,放在自己面前备用。(1米宝、10小方块、4大方块、4圆片、3个自己颜色的骰子、1黑骰子、1白骰子)。剩余的骰子组成一堆放在一旁备用。
②洗匀9张城池卡,随机发给每位玩家两张,剩下一张放置在桌面中央,正反面随机。
(* 初次游戏时,推荐将城池【成都 】(对应行动【招兵】)放置在游戏中央。)
③每位玩家从自己手中的两张城池卡中,选择一张,选择一面,作为自己的初始城池,放置在靠近自己一侧的角落上,并在上面放置一个占领标记(大方块),一个谋士标记(圆片)表示已学会该技能, 三个士兵(小方块)。
④将玩家没有选择的城池卡洗匀,正反面随机,放到剩余的位置,形成9张城池卡 3X3 的阵列,如下图:
⑤最近看过三国演义的玩家作为起始玩家,起始玩家为1号位,按顺时针确定2号、3号、4号位玩家所有玩家将自己的黑骰子调整为3,代表 3 钱。白骰子调整为3,代表3粮。起始玩家右手边的玩家可 额外获得 1 钱或者1 粮。
⑥每位玩家将自己的米宝放在提示卡上0的位置,玩家在游戏过程中通过移动提示卡上的米宝进行计分(玩家如果有筹码等便于记录得分的配件也可以代替其计分)。现在可以开始游戏了。
▋游戏玩法
游戏一共进行三大轮,每一轮都分为以下阶段:
行动阶段:从起始玩家开始,按顺时针轮流使用校尉(骰子)进行放置和行动结算,直到所有玩家放完自己的三个骰子。
结算阶段:结算本轮的分数奖励、传递起始玩家。
三轮过后进入到终局计分,最终分数最高的玩家获胜。
行动阶段
当轮到一名玩家行动时,需将一个自己颜色的骰子(代表校尉),放在城池卡之间或者城池卡外圈的一个可用位置(该位置未放置任何骰子),并执行相邻城池卡的行动。
情况1:放置在城池卡之间(红圈标记的位置)
当玩家将校尉骰子放在城池卡之间时,可以执行这两张城池卡上对应的行动,行动顺序任选。如果这两张城池卡已被占领,那么占领玩家在当前玩家行动完成之后,可以按玩家行动顺序,依次执行领主奖励效果。玩家无法在自己的回合里触发自己占领城池的领主奖励效果。
情况2:放置在城池卡外圈(蓝圈 标记的位置)。
当玩家将校尉骰子放在城池卡外圈时,只能执行该城池卡的行动,但可以额外做一个补偿行动,行动顺序任选。并且,如果这张城池卡是由其他玩家占领的,那么在当前玩家行动完成之后,占领玩家可以执行领主奖励效果。
补偿行动可以选择以下之一:
获得 1 钱
获得 1 粮
移动你的一个士兵 1 格
支付 1 钱来招募 1 士兵到已占领城池。
城池卡行动解释:9张城池卡分别拥有9中不同的效果。
结算阶段
四角的优势城池:每个 3 分
边缘优势城池:每个 4 分
中心优势城池:5 分
②每位玩家在自己的初始城池获得 1 士兵
如果已用完供应堆的士兵,则无法再获得士兵
③所有人收回自己的校尉骰子,起始玩家左手边的玩家成为下一轮新的起始玩家,开始新的一轮。如果已经进行了三轮,则跳过这 一步进入到游戏结束。
▋游戏结束
完成三个游戏轮后游戏结束,此时玩家按照以下流程进行一次终局计分。
①每个占领标记提供 5 分。
②每 3 个剩余资源(钱 + 粮),提供 1 分。
③加总后分数最高的玩家获得本次游戏的胜利!分数平手的情况下,占据更多城池卡的玩家获得胜利,占据城池卡数量相同情况下,场上士兵更多的玩家获得游戏胜利。若还平手,则共同胜利。
▋名词解释
▋游戏变体
①三人局设置
在设置阶段,荆州(刘表军)和长安(董卓军)两张卡牌不使用。
和4人类似,抽取一张城池卡放中心,剩下的发给每位玩家2张, 然后2选1,玩家初始城池放三角,其他剩余洗匀放边缘……(三角位置可以竖放)
最后设置如下,游玩方式也同 4 人局。
②补偿行动变更
进阶变体规则适合熟练玩家,可做以下调整:
补偿行动改为选择任意一张城池卡的城主奖励效果执行。
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