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▋游戏简介
《九张牌:舞池假面》是一款支持2~4人竞争,以配件构筑机制为主的德式刷分桌游。游戏中玩家要带上假面,穿越进一场盛大的童话舞会,不到最后一刻,没人知晓你的真实身份。
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▋游戏配件
▋游戏设置
①将 9 张卡牌混洗,数出玩家人数+1张牌,背面朝上作为【舞池牌堆】,剩下的牌背面朝上放在另一边作为【候场牌堆】。
②每个玩家拿取一种颜色骰子(玩家计分器)与2枚影响力骰子。最近跳过舞的玩家成为起始玩家。
▋游戏玩法
游戏按照以下阶段进行,直至一名玩家获得18分时或完整进行 四轮游戏后,游戏结束。
一、备场阶段
①从【舞池牌堆】翻开一张牌,该牌所在区域被称为舞池区。
②从【候场牌堆】翻开两张牌,该牌所在区域被称为【候场区】(舞池区与候场区是不同区域)。保证每次备场阶段时候场区有两张翻开的牌,如果候场牌堆只有1张就只补充1张。如果候场牌堆空了则不用补充。
③每个玩家投掷一个影响力骰子,并将投掷出的骰子点数+1(6点则可以增加一个影响力骰子辅助标为7点),该点数为此玩家的影响力。
二、共舞阶段
从起始玩家开始,按顺时针顺序,每个玩家选择以下一个行动执行,直至【舞池牌堆】没有牌。
①入场
翻开【舞池牌堆】顶一张牌,将其放入舞池区,此时你可以决定将自己影响力+1、-1或保持不变。然后检定此牌与舞池区的卡牌是否达成【共舞】:如果此时舞池区中有未共舞的角色,且该角色与翻开的角色性别不同,则必须将他们组成一组共舞角色,且互为舞伴。你可以通过将他们相邻放置来表明他们的共舞关系。如果无配对则单独放置于舞池区。
②邀约
邀请【候场区】的角色进入舞池。你只能选择已翻开的【候场区】卡牌,且邀请时需减少该角色“邀请影响力需求”的影响力,否则无法邀请。当被邀请的角色进入【舞池区】时,该牌如同从【舞池牌堆】中翻开一样处理【共舞】规则。邀请【候场区】的角色后,并不需要从【候场牌堆】翻开新的牌加入【候场区】。
③舞技
选择舞池中一个角色,启动他/她的技能效果。每个角色的技能在每个共舞阶段只能启动一次,已经启动过技能的角色需要横置表示。 任何技能导致角色进入舞池区时,如同从【舞池牌堆】中翻开一样处理【共舞】规则。
三、落幕阶段
从所有玩家根据自己剩余的影响力骰子点数,找到舞池中【身份值】相同的角色,按照该角色的计分条件获得分数。如果没有与玩家影响力骰子点数相同【身份值】的角色,此时玩家可以选择比影响力骰子点数高1点或低1点的角色计分。如果还是没有对应【身份值】的角色则不得分。
所有玩家同时计分,当多个玩家用同一个角色计分时,这些玩家平分得到的分数(小数点向上取整)。
玩家使用各自的计分骰子记录分数。
四、整理阶段
将【舞池区】所有牌洗混,背面朝上成为新的【舞池牌堆】。
起始玩家左手边的玩家成为新的起始玩家,所有玩家弃置全部影响力骰子。(每轮开始时会重新投掷骰子,获得影响力)
重复上述流程,直至游戏结束。
▋游戏结束
当一名玩家获得18分时或完整进行四轮游戏后,游戏结束。 此时分数最高的玩家获得胜利,若分数相同,本局剩余影响力更高 的获胜。如果本局剩余影响力一样高,则共享胜利。
▋常见问答FAQ
Q1:午夜精灵的性别是什么?在场上单独存在的小精灵的性别确定了吗?
A1:当午夜精灵进入舞池区时,将午夜精灵放进舞池的玩家可以随意决定性别。例如此刻场上已有一名男士,你可以宣布此时午夜精灵是性别女,组成共舞。反之,你也可以宣布午夜精灵性别男,将午夜精灵单独放置在舞池区。 注意!如果午夜精灵没有共舞,而是处于单独状态,在之后的回合中,每个行动的玩家都可以随时重新决定午夜精灵的性别。如果午夜精灵已经共舞,则不能改变。
Q2:我在有0影响力标记时可以-1变成8点吗?
A2:不可以,0点影响力在没有匹配身份值角色时,只能+1 变成1点。8点影响力+1也不会变成0点影响力。
Q3:大灰狼的结算分数效果会不会导致舞伴不计分?
A3:不会,结算分数会同时进行,不会因为先结算某张牌的:原因影响到其他卡牌的结算。
Q4:游戏会出现负分吗?
A4:不会,玩家最低只能为0分。
Q5:我的身份值可以是0吗?
A5:可以,玩家的身份值在0-8中间,不能超过8。比如此时你有3点影响力标记,你选择花费3点影响力邀请水晶鞋姑娘,你的影响力是3-3=0,因此你游戏结束时的身份值是0, 如果场上有暗夜精灵的话,你用暗夜精灵的计分条件计分。
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