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▋游戏简介
《九张牌:翼装飞行》是一款支持2~4人竞争,以竞速机制为主的美式冒险桌游。游戏中玩家们身着翼装,竞速飞行。千万要控制好高度和方向,该勇时狠狠冲刺、该怂时安全第一。
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▋游戏配件
▋游戏设置
① 将游戏牌分成3堆卡牌,保证每堆的“道具消耗”颜色相同,分别洗混后从各自牌堆翻开一张牌,将翻开的牌行动面朝上排成一列(如下图)作为行动队列,形成包含红黄蓝道具消耗各一张的2×6行动队列,将其余6张牌洗混形成牌堆,将牌堆底5张牌地图面朝上横置在桌面上排成一列(地图面上的地形数字正对玩家),形成赛道。
②最后剩余的牌放在一旁本局游戏不会使用。 每个玩家拿取一种颜色的4个骰子,从年龄最小的玩家开始,将其中一个骰子放置在起点任意位置(如下图所示红色六边形),点数设置为4,该骰子代表玩家的飞行角色,骰子点数代表飞行的高度(玩家飞行高度在任何时候不会低于1,不会高于4)。
③将所有小方块放在黑色布袋中洗混。
▋游戏玩法
游戏将按照以下阶段进行,直至一名玩家触发游戏结束。
计划阶段
行动队列有2×6的格位。其中左侧6个蓝底行动格为【谨慎风格】,右侧6个红底行动格为【勇敢风格】,横向来看,从下往上数,一 共6个行动位置,分别代表骰子点数1~6点的位置。
所有玩家秘密将自己的3个骰子分成两堆,并分别用左手右手进行遮挡,每堆的骰子数量至少1个,且每个骰子点数不能重复。这些骰子代表自己将要采取的飞行方式:左手的一堆代表将要选择【谨慎风格】,右手的一堆则代表将要选择【勇敢风格】,玩家选择的骰子点数将决定骰子放在行动队列的哪一个格中。
举例说明:玩家想要选择勇敢飞行的第三格行动,则将一个点数3的骰子分到右手遮挡的一堆中。
所有玩家决定好骰子分配后,则同时亮出自己骰子,然后将骰子按照左右手的分配方式放到对应的行动格中。
干扰阶段
此时查看每个行动格是否有多个颜色的骰子,若存在2种或更多颜色的骰子,则将该行动格的所有骰子移动到另外一边的行动格中。如果此时出现多个行动格存在2种或更多颜色的骰子,则同时移动,互不干扰。
举例:在查看4号的右边【勇敢风格】行动格时, 发现有1个红色和1个绿色骰子在此行动格中, 则将这个红色和绿色骰子移动到4号的左边【谨慎风格】行动格上。
行动阶段
赛道中的玩家按飞行高度从高到低开始行动;高度相同时,距离终点更远的玩家率先行动;距离也相同时,投掷 1 个白色骰子:偶数点靠近赛道左侧率先行动,奇数点靠近右侧率先行动。
一名玩家行动时,他必须按照自己喜欢的顺序拿回行动格中自己的骰子,并在拿回时根据行动格里箭头图标指向的方向,强制移动他赛道上的骰子1格。若有多个箭头图标则按照从下往上的顺序 依次结算,玩家必须执行每个图标效果,不可不按顺序只结算某一个。(具体图标效果见后续“图标解释”)当他拿回所有骰子后,下一个玩家行动。
在游戏中要时刻注意地形上的数字(白色的六边形雪山地形为无限高),如果角色的高度小于所在地形的数字,则结算【坠落重整】。 触发【坠落重整】的玩家立刻结束行动,拿回所有行动骰,弃置所有获得的方块,将角色高度+2,并放在角色所在卡牌最下方的半格行动格中的任意一格上(见下图标黄),如果这些格已经全部都被同高度的角色占据,则放在相邻的任意格。
在移动中玩家进入一格具有“上升气流”的地形时,他的角色高度+1。(在整理阶段如果玩家的角色位于“上升气流”地形,高度还 能+1。玩家最高高度为4,达到4则无法再增加) 玩家的角色位于相同一个地形时,如果高度不同,则将角色重 叠,如果高度相同,则所有高度相同的玩家结算【坠落重整】。
【冲刺行动】
降低自己骰子的1点点数让自己角色向任意方向移动一格。玩家高度在任何时候不会低于1,不会高于4。当高度为1时,玩家不能降低高度来进行冲刺。
【使用道具】
在移动中,玩家进入一格具有“随机道具”的地形时,他需要从黑色布袋中抽取一个方块。一名玩家只能同时拥有2个方块,当获 得第3个方块时,必须立刻将1个拥有的方块放回黑色布袋(可以选择把刚刚获得的扔回去)。
将一个行动队列中“道具消耗”同色的方块放回黑色布袋,结算一次该“道具消耗”对应的“道具效果”。
整理阶段
①检查赛道最下方卡牌是否还有飞行角色,若没有飞行角色,则由最接近起点的玩家将该卡牌翻至行动面,覆盖在行动队列上形成新队列,玩家覆盖必须一次性覆盖2张及以上的卡牌,不能在覆盖后导致某种颜色的道具方块无法使用,且行动格必须保持6个选择。如果有多名玩家与起点距离一样,则这些玩家中上一个行动阶段靠后行动的玩家进行覆盖。
(这种情况,有2行行动格被改变了,可使用的道具加1)
③整理阶段结束,玩家回到计划阶段。
▋游戏结束
一名玩家的飞行角色移出赛道最上方卡牌的最上方地形格时,计算自己本阶段还有多少箭头未结算,将未结算的箭头数加上自己飞行角色的高度得出分数。游戏会在本轮行动阶段结束后结束。结束时分数最高的玩家获胜,若多名玩家分数相同,本轮先行动的玩家获胜。
▋图标解释
▋游戏变体
2人游戏时,在干扰阶段开始时,投掷两次骰子,将第一次骰子作为谨慎骰放在对应点数行动格,第二次骰子作为勇敢骰放在对应点数行动格。
4—5人游戏时,干扰阶段在每个行动格若存在3种或更多颜色的骰子时才会移动骰子,而不是2种。4到5人时,位于起点靠后两格的玩家在第一次行动时,可以免费使用一次向左或向右的冲刺。
▋常见问答FAQ
A1:不可以,玩家除了终点以外不能进入一个非“地形”的:区域,左右两侧的不完整六边形也是一格地形。如果移动出将按【坠落重整】结算。
Q2:我移动进入一个与我角色高度相同的格子时,本次行动的箭头没有用完,我会坠落重整还是继续飞行?
A2:坠落重整,游戏中一个行动格的箭头是从下往上依次:结算的,当你结算一个箭头后就已经使角色移动并撞上其他玩家了。
Q3:我能否不执行某些骰子或箭头吗?
A3:不能,你必须结算骰子,且强制根据箭头移动,即使你会触发坠落。但需要注意,某些格位的结算有前提条件,符合条件才会结算。
Q4:红色道具效果中偷取高度能偷取高度为1玩家的高度吗?
A4:不能,玩家高度最低为1,所以被偷玩家不会损失高度,你也不会因此增加高度。
Q5:蓝色道具效果中将自己的未使用勇敢骰子效果给与另一名玩家如何结算?
A5:被给与骰子效果的玩家立刻结算骰子对应的效果,期间可以进行冲刺,但不能使用道具效果。这可能导致【坠落重整】,在被给与骰子效果的玩家完成结算后,使用蓝色道具的玩家免费冲刺两次。
Q6:我在两张牌交界处触发【坠落重整】时,我的角色该放在哪儿?
A6:将你的角色骰子放在当前所在位置靠下卡牌的最下方半格中,也就是你的角色骰子会后退一整张卡牌。如果你和另一名玩家一起【坠落重整】,则由另一名玩家先进行【坠落重整】。
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